LE SQUASH
• 4 murs : mur frontal (F), mur arrière (A), mur gauche (G), mur
droit (D)
• les joueurs frappent à tour de rôle la balle
• La balle doit atteindre le mur frontal soit directement soit
indirectement
• Un rebond maximum au sol avant la frappe
• On peut jouer à la volée
• Les limites permanentes de jeu sont : la ligne supérieure (S), la ligne au dessus du TIN
• En dehors de ces lignes, la balle est faute
• Une balle qui touche la ligne est faute
• Entre chaque frappe les joueurs essayent de se replacer sur
le T (ils essayent de jouer les balles de la moitié gauche avec les
épaules face à gauche (G), les balles de la moitié droite avec les épaules
face à droite (D)
• ON NE JOUE PAS LORSQUE L’ON RISQUE DE TOUCHER L’ADVERSAIRE
AVEC LA RAQUETTE OU LA BALLE
LE COMPTAGE
Le premier serveur est désigné par tirage au sort (rotation de la raquette). Un match se joue en 3 jeux gagnants. Un jeu se joue en 11 points directs (tous les points comptent). En cas d'égalité a 10 points partout, il faut 2 points d’écart pour gagner le jeu.
LE SERVICE
• Il n’y a qu’un seul service
• Les lignes non permanentes: la ligne médiane du frontal et les lignes
au sol ne serviront que lors du service
• A chaque premier service, le serveur choisit son carré de service (
1)
• Il doit envoyer la balle dans le rectangle opposé (3) après que sa balle
ait rebondie entre la ligne médiane et la ligne supérieure (2)
• La balle doit rebondir d’abord sur le mur frontal puis éventuellement
sur le mur latéral
• Si l’on gagne l’échange, le service suivant est effectué dans le carré
opposé
• Lorsque le receveur devient serveur, il choisit son carré
• Le ou les appuis doivent être entièrement à l’intérieur du carré
LE LET – LA GENE
Après avoir frappé
la balle, le joueur doit:
• essayer de se déplacer au T
• laisser à l’adversaire un accès direct vers
la balle
Le joueur stoppera son geste dans deux cas:
• lorsque l’adversaire, trop près de lui, l’empêche
de jouer la balle normalement (coup de raquette)
• lorsque l’adversaire se trouve entre la balle et le mur
frontal (1)
TRIANGLE INTERDIT EN ORANGE
• L’échange sera remis (LET) dans le cas d’une
gêne involontaire et ayant empêché une frappe non
déterminante pour le gain de l’échange
• L’échange sera gagné dans le cas d’une
gêne délibérée et/ou ayant empêché
une frappe déterminée par le gain de l’échange
LES PRINCIPES FONDAMENTAUX
Le squash est d’une approche très ludique. Ne vous méprenez pas, c’est
un sport très technique. Si vous désirez progresser rapidement et prendre
ainsi plus de plaisir à le pratiquer, prenez quelques leçons avec l’un
des 160 éducateurs brevetés d’Etat de squash … vous ne le regretterez
pas !
Les principes de base:
• se replacer au T
• envoyer la balle le plus loin possible du T c'est à dire vers les deux coins
avants ou les deux coins arrières
• Les trajectoires les plus efficaces sont celles collées
aux murs latéraux appelées parallèles
• Jouer les balles ayant rebondi dans la moitié gauche
avec les épaules face au mur gauche et vice versa
• S’arrêter pour frapper la balle
• Eviter de placer ses appuis dans la zone bleuté
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